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1.抓取策略 抓取策略声明在O/R映射的元数据中,或在在特定的HQL 或条件查询中重载声明。 Join fetching:用out join同时查询出关联的对象或集合 Select fetching: 另外发送一条 SELECT 语句抓取当前对象的关联实体或集合。除非你显式的指定lazy="false"禁止 延迟抓取(lazy fetching),否则只有当你真正访问关联关系的时候,才会执行第二条select语句。 Subselect fetching:另外发送一条SELECT 语句抓取在前面查询到的所有实体对象的关联集合。除非你显式的指定lazy="fal ...
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,在 OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。 UDP:是User Datagram Protocol的简称,用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 TCP和UDP传输就类似于我们的手机通电话和手机发短信,一种必需连通了,才能够通话,相对来说比较可靠,传输速度比较快,另一种可以在关机状态(无连接)发送信息,相对来说,可靠性比较差,传输速度较慢。 ...
•Socket 是 TCP 客户端 API,通常用于连接远程主机。 •ServerSocket 是 TCP 服务器 API,通常接受源于客户端套接字的连接。 •DatagramSocket 是 UDP 端点 API,用于发送和接收数据包 •MulticastSocket 是 DatagramSocket 的子类,在处理多播组时使用。 应用程序的工作流程如下: (1)首先要建立数据报通信的Socket,我们可以通过创建一个DatagramSocket对象实现它,在Java中DatagramSocket类有如下两种构造方法: public DatagramSocket() 构造一个数据报s ...
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